そむひえです。
エグリプト結構やってます
データは引き継げませんがレアモンスターである「オリハルコン」が10体限定で引き継ぐことができます!
スキルも強いほうなので流行ればまぁまぁ良い値段つくと思うので頑張っています。
βプレイヤーがdappsの重鎮に村八分喰らった状態で全然いないので雑記的に書きたいと思います
遊んだ印象・ゲーム性
ゲームの雰囲気・UI・BGMなどはいい感じでできていると思います。
大元がgamewithということなのでその辺のノウハウがあるのかもしれません。
ゲーム性についてですが...ソシャゲならダメだわ...となる内容でも、dappsという投資要素が入ったゲーム体系ならアリだと思います。
どこかポヤーっとした印象の拭えない運営ですが、抑えるところは抑えている謎のゲーム
それがエグリプトです。
攻略チャート
とりあえずモンスターを集めてクエストに行き、クリアできなかったら倒せるところでレベリング...が今のところの攻略方法になります。
ただ前回のベータの時と違い、単にレベルを上げれば倒せるというクエストでは無くなっているのでこれが中々厄介な点です。
簡単に言うと自軍は下方修正、相手は上方修正されたのが今のβテスト。
そむひえも初級で延々と詰み、今は中級で延々と詰んでおります。
この状況を打破するためにはどうすればいいのか?
強いドラゴンを引く
これしかない。
具体的に言うと200%以上の高倍率火力ダメージスキルを持ち、且つスキルターンが7と短いキャラ持ちですね。
モンスターにはスキルがあるのですが、モンスター達は初戦の雑魚戦で攻撃回復スキル問わずぶっ放してしまいます。
大抵の場合次のスキルが打てるまでにはクエストの決着はついているので次の発動までに10ターン以上かかるスキルは最早存在しないのと同じ状態です
(以前は同じくターンが短い回復スキルや、唯一ベストタイミングで打ってくれる上にハチャメチャに有用だった蘇生スキルなどが攻略の要だったのですが、スキルターン長くなったり、無駄打ちする様に下方修正され使えないスキルに...)
高火力モンスターのスキルによって早い段階で敵を落として全滅させる...と言うのが現状の
必勝パターンです。
手軽に手に入る高火力モンスターはサンダードラゴン、サラマンダー、コドラ、ゴーレム、ダークナイト、ホワイトナイトなど
※例外として凍結持ちのモンスターはなぜか凍結させた敵に対しダメージが通らなくなるので非推奨
上記モンスターが手に入ったら即育成→クエストに挑戦のプロセスでいくつもりです。
...もっとも中級の中盤での話なのでクエストが難しくなったら話は変わるかもw
一番いいのはクエストをもうちょっと簡単にしてモンスターのスキルを機能をしてくれるようにして欲しいと思います。
後は純粋に情報が枯渇しているのでエグリプトβユーザー様は是非こちらのテレグラムに遊びに来てくださいね
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